JoyKade 개인정보처리방침 / Privacy Policy
최종 수정: 2026-10-25 (v1.10 — 앱 이용 통계(Google Analytics for Firebase)·유럽경제지역·스위스 동의·유럽경제지역·영국·스위스에서 Meta SDK 미사용)
한국어
JoyKade의 게임 기록은 기기를 떠나지 않습니다. 게임 기록·최고 점수·즐겨찾기·설정은 전부 사용자의 기기 안에만 저장되며, 개발자는 이를 볼 수도, 수집할 수도 없습니다.
- 계정: 자체 회원가입은 없습니다. 업적·최고 점수·진행도를 기기 간에 동기화하고 싶다면 선택적으로 Google 계정(Play 게임즈 서비스)으로 로그인할 수 있으며, 로그인하지 않아도 게임 전부를 인터넷 없이 제한 없이 즐길 수 있습니다.
- 광고 성과 측정: 앱 설치 광고의 성과를 측정하기 위해 이 앱은 Meta Platforms, Inc. 의 SDK(facebook-core)를 포함합니다. 이 SDK 는 광고 식별자, 기기·앱 기본 정보(기기 모델·OS 버전·앱 버전·국가/언어), 앱 설치·실행 이벤트를 미국의 Meta 로 전송하며, 목적은 앱 설치 광고의 성과 측정과 최적화뿐입니다. 게임 기록·점수·플레이 데이터·연락처·위치는 전송하지 않습니다. JoyKade 는 자체 계정이 없고 게임 데이터는 기기 안에만 저장됩니다. 페이스북 로그인·공유 기능은 사용하지 않습니다. 광고 식별자 수집은 Android 에서는 켜져 있고, iOS 에서는 추적 동의(ATT) 를 요청하지 않으므로 꺼져 있습니다. 자세한 내용은 Meta 개인정보처리방침을 참조하세요. 광고 식별자는 기기 설정에서 언제든 재설정하거나 삭제할 수 있습니다. 1.10부터 유럽경제지역(EEA)·영국·스위스에서는 Meta SDK 를 시작하지 않으며, 이 지역 사용자에 대해서는 어떤 정보도 Meta 로 보내지 않습니다. 지역은 기기의 스토어 국가·SIM·네트워크·언어 설정·시간대로 판단하고, 판단할 수 없으면 시작하지 않습니다.
- 같은 개발자의 다른 앱 소개: 앱을 실행하면 같은 개발자(TrendX)가 만든 다른 앱을 소개하는 카드가 나올 수 있으며, 설정 화면 상단에도 같은 목록이 있습니다. 이미 설치한 앱을 목록에서 빼기 위해 앱은 해당 앱들의 설치 여부를 기기 안에서만 확인하며, 그 결과를 저장하거나 어디로도 전송하지 않습니다. 카드를 누르면 Google Play / App Store 페이지가 열립니다. 이 목록은 제3자 광고가 아닙니다.
- 패스(구독·평생 이용권): 설치 후 7일 동안은 모든 게임을 제한 없이 이용할 수 있고, 그 뒤에는 월간·연간 구독 또는 한 번만 결제하는 평생 이용권(패스)이 있어야 게임을 시작할 수 있습니다. 결제·청구·취소·환불은 전부 App Store / Google Play가 처리하며, 앱은 결제·카드 정보를 수집·저장하지 않습니다.
- 이전 버전의 광고: 1.8.x 이하 버전은 Google AdMob 광고(비개인화)를 포함했으며, 광고 제공을 위해 Google이 광고 식별자·IP 기반 대략적 위치·광고 상호작용·진단 정보를 처리할 수 있었습니다. 1.9 로 업데이트하면 광고 SDK 가 제거됩니다. 자세한 내용은 Google 개인정보처리방침을 참조하세요.
- 기기 식별값(무료 기간 계산): 설치 후 7일의 무료 기간을 기기당 한 번만 적용하기 위해, 앱은 기기 식별값(Android ID 또는 앱이 만든 임의 값)을 SHA-256으로 해시한 값과 최초 등록 시각을 개발자의 서버(Supabase)에 저장합니다. 원래 값은 전송하지 않으며, 이 해시로 사람을 식별하거나 다른 목적에 쓰지 않습니다. 삭제를 원하면 아래 문의 주소로 요청할 수 있습니다.
- Play 게임즈 서비스: 로그인하면 게이머태그·프로필 아바타·플레이어 ID(사용자 ID·이름)가 Google로 전송되고, 달성한 업적·점수·진행도(앱 활동)가 Google 서버에 저장됩니다. Google Play 게임즈 서비스는 SDK 안정성 개선을 위한 진단·분석 정보도 앱의 별도 코드 없이 자동으로 수집합니다. 이 데이터는 업적/점수 동기화와 계정 인증 목적으로만 사용되며, 광고 목적으로는 사용하지 않습니다. 전송 중 HTTPS로 암호화되며, Play 게임즈 프로필 또는 Google 계정에서 삭제할 수 있습니다. 자세한 내용은 Google 개인정보처리방침을 참조하세요.
- 앱 이용 통계(Google Analytics for Firebase): 1.10부터 앱을 고치는 데 쓰기 위해 Google의 Firebase 애널리틱스를 사용합니다. 보내는 정보는 ① 어떤 화면을 열고 어떤 게임을 시작·종료했는지 같은 앱 이용 이벤트 ② 패스 화면 열기·구매 시작과, Google이 자동으로 기록하는 인앱 구매 이벤트(상품 ID·가격 포함) ③ 설치마다 무작위로 만들어지는 앱 인스턴스 ID ④ 기기·앱 기본 정보(기기 모델·OS·앱 버전·언어) ⑤ IP 주소로 추정한 대략적 위치(국가·도시 수준) 입니다. 게임 기록·점수·이름·연락처·정확한 위치는 보내지 않으며, 광고 식별자(IDFA·광고 ID) 수집과 광고 개인화 신호는 꺼 두었습니다. 데이터는 미국 등에 있는 Google 서버에서 처리되고 최대 14개월 보관되며, 분석을 위해 개발자의 Google Cloud(BigQuery)에 사본이 저장됩니다. 유럽경제지역(EEA)과 스위스에서는 앱 안에서 동의를 받기 전에는 수집하지 않습니다. 어느 지역에서든 설정 › 앱 이용 통계 보내기에서 언제든 끌 수 있고, 끄면 그 뒤로는 보내지 않습니다. 자세한 내용은 Google 개인정보처리방침을 참조하세요. Play 게임즈 서비스에 로그인하면 위 Play 게임즈 항목처럼 Google이 진단 정보를 자동으로 수집할 수 있습니다.
- 아동: 이 앱은 만 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동으로부터 어떤 정보도 의도적으로 수집하지 않습니다.
- 데이터 삭제: 게임 기록은 앱 설정의 "기록 초기화"로 언제든 지울 수 있고, 앱을 삭제하면 모든 데이터가 함께 사라집니다.
- 문의: dys0707y@gmail.com
본 방침이 변경되면 이 페이지에서 고지합니다.
English
Your game data never leaves your device. Game records, high scores, favorites and settings are stored only on your device; the developer cannot see or collect them.
- Account: There is no separate sign-up. If you want achievements, high scores and progress to sync across devices, you can optionally sign in with a Google Account (Play Games Services); all games remain fully playable offline without signing in.
- Ad performance measurement: To measure how our app-install ads perform, this app includes the Meta Platforms, Inc. SDK (facebook-core). It sends the advertising identifier, basic device and app information (device model, OS version, app version, country/language) and app install and launch events to Meta in the United States, solely to measure and optimize app-install ad campaigns. Game records, scores, gameplay data, contacts and location are never sent. JoyKade has no accounts of its own and game data stays on your device. We do not use Facebook Login or sharing features. Advertising-identifier collection is enabled on Android; on iOS the app never shows a tracking (ATT) prompt, so it is disabled. See the Meta Privacy Policy. You can reset or delete the advertising identifier in your device settings at any time. From version 1.10 the Meta SDK is not started at all in the European Economic Area (EEA), the United Kingdom or Switzerland, and no information about users in those regions is sent to Meta. The region is determined from the device's store country, SIM, network, language settings and time zone; if it cannot be determined, the SDK is not started.
- Pass (subscription / lifetime): For the first 7 days after installation every game is available without limits; after that, starting a game requires a monthly or yearly subscription or a one-time lifetime pass. Billing, renewal, cancellation and refunds are handled entirely by the App Store / Google Play; the app does not collect or store any payment information.
- Ads in earlier versions: Versions 1.8.x and earlier included Google AdMob ads (non-personalized); to serve them, Google could process the advertising identifier, coarse IP-based location, ad-interaction data and diagnostics. Updating to 1.9 removes the ad SDK. See the Google Privacy Policy.
- Device identifier (free-period calculation): To apply the 7-day free period once per device, the app stores a SHA-256 hash of a device identifier (Android ID or an app-generated random value) together with the time of first registration on the developer's server (Supabase). The original value is never sent, and the hash is not used to identify you or for any other purpose. You can request deletion at the contact address below.
- Play Games Services: If you sign in, your gamertag, profile avatar and player ID (User ID and Name) are sent to Google, and your unlocked achievements, scores and progress (App activity) are stored on Google's servers. Play Games Services also automatically collects diagnostics and analytics data to keep its SDK stable, even though we write no extra code for it. This data is used only to sync achievements/scores and to authenticate your account — never for advertising. It is encrypted in transit with HTTPS, and you can delete it from your device's Play Games profile or your Google Account. See the Google Privacy Policy.
- App usage statistics (Google Analytics for Firebase): From version 1.10 we use Google's Firebase Analytics to help improve the app. It sends ① app usage events such as which screens you open and which games you start and finish ② opening the Pass screen, starting a purchase, and the in-app purchase events Google records automatically (including product ID and price) ③ an app instance ID generated randomly for each installation ④ basic device and app information (device model, OS, app version, language) ⑤ an approximate location (country/city level) estimated from your IP address. Game records, scores, your name, contacts and precise location are never sent, and advertising-identifier (IDFA / Advertising ID) collection and ad-personalization signals are turned off. The data is processed on Google servers, including in the United States, kept for up to 14 months, and a copy is stored in the developer's Google Cloud (BigQuery) for analysis. In the European Economic Area (EEA) and Switzerland, nothing is collected until you agree in the app. In any region you can turn it off at any time in Settings › Send app usage statistics, after which nothing more is sent. See the Google Privacy Policy. If you sign in with Play Games Services, Google may also automatically collect diagnostics as described in the Play Games Services item above.
- Children: This app is not directed to children under 13, and we do not knowingly collect any information from children.
- Deleting your data: Use "Reset records" in Settings at any time, or uninstall the app to remove everything.
- Contact: dys0707y@gmail.com
We will post any changes to this policy on this page.
日本語
ゲームデータが端末の外に出ることはありません。 ゲーム記録・ハイスコア・お気に入り・設定はすべて端末内にのみ保存され、開発者が閲覧・収集することはできません。
- アカウント: 独自の会員登録はありません。実績・ハイスコア・進行状況を端末間で同期したい場合は、任意で Google アカウント(Play ゲームズ サービス)でログインできます。ログインしなくても すべてのゲームをオフラインで制限なく遊べます。
- 広告効果測定: アプリインストール広告の効果を測定するため、本アプリは Meta Platforms, Inc. の SDK(facebook-core)を含んでいます。この SDK は広告識別子、端末・アプリの基本情報(端末モデル・OS バージョン・アプリバージョン・国/言語)、アプリのインストール・起動イベントを米国の Meta に送信します。目的はアプリインストール広告の効果測定と最適化のみです。ゲーム記録・スコア・プレイデータ・連絡先・位置情報は送信しません。 JoyKade には独自のアカウントがなく、ゲームデータは端末内にのみ保存されます。Facebook ログイン・シェア機能は使用しません。広告識別子の収集は Android では有効、iOS ではトラッキング許可(ATT)を求めないため無効です。詳細は Meta プライバシーポリシーをご覧ください。広告識別子は端末の設定からいつでもリセット・削除できます。 バージョン 1.10 から、欧州経済領域(EEA)・英国・スイスでは Meta SDK を起動せず、これらの地域のユーザーに関する情報は一切 Meta に送信しません。 地域は端末のストアの国・SIM・ネットワーク・言語設定・タイムゾーンから判断し、判断できない場合は起動しません。
- パス(サブスクリプション/永久): インストール後 7 日間はすべてのゲームを制限なく利用でき、その後は月額・年額のサブスクリプション、または一度だけのお支払いの永久パスがあるとゲームを開始できます。決済・請求・解約・返金はすべて App Store / Google Play が処理し、アプリが支払い情報を収集・保存することはありません。
- 以前のバージョンの広告: 1.8.x 以前のバージョンには Google AdMob 広告(非パーソナライズ)が含まれ、配信のため Google が広告識別子・IP に基づくおおよその位置・広告の操作情報・診断情報を処理することがありました。1.9 に更新すると広告 SDK は削除されます。詳細は Google プライバシーポリシーをご覧ください。
- 端末識別値(無料期間の計算): 7 日間の無料期間を端末ごとに 1 回だけ適用するため、アプリは端末識別値(Android ID またはアプリが生成した乱数)を SHA-256 でハッシュ化した値と初回登録時刻を開発者のサーバー(Supabase)に保存します。元の値は送信せず、このハッシュで個人を特定したり他の目的に使ったりすることはありません。削除をご希望の場合は下記の連絡先にご請求ください。
- Play ゲームズ サービス: ログインすると、ゲーマータグ・プロフィールアバター・プレイヤー ID(ユーザー ID・名前)が Google に送信され、達成した実績・スコア・進行状況(アプリのアクティビティ)が Google のサーバーに保存されます。Play ゲームズ サービスは、SDK の安定性向上のための診断・分析データも、当アプリが追加のコードを書かなくても自動的に収集します。これらのデータは実績・スコアの同期とアカウント認証の目的のみに使用され、広告目的では使用されません。通信は HTTPS で暗号化され、Play ゲームズ プロフィールまたは Google アカウントから削除できます。詳細は Google プライバシーポリシーをご覧ください。
- アプリ利用統計(Google Analytics for Firebase): バージョン 1.10 から、アプリの改善に役立てるため Google の Firebase アナリティクスを使用しています。送信するのは ① どの画面を開き、どのゲームを開始・終了したかといったアプリ利用イベント ② パス画面を開いたこと・購入の開始と、Google が自動的に記録するアプリ内購入イベント(商品 ID・価格を含む) ③ インストールごとにランダムに生成されるアプリインスタンス ID ④ 端末・アプリの基本情報(端末モデル・OS・アプリバージョン・言語) ⑤ IP アドレスから推定したおおよその位置(国・都市レベル)です。ゲーム記録・スコア・名前・連絡先・正確な位置情報は送信せず、広告識別子(IDFA・広告 ID)の収集と広告のパーソナライズ信号はオフにしています。データは米国などにある Google のサーバーで処理されて最長 14 か月保存され、分析のため開発者の Google Cloud(BigQuery)にコピーが保存されます。欧州経済領域(EEA)とスイスでは、アプリ内で同意をいただくまで収集しません。 どの地域でも設定 › 利用統計を送信からいつでもオフにでき、オフにするとそれ以降は送信しません。詳細は Google プライバシーポリシーをご覧ください。Play ゲームズ サービスにログインした場合、上記の Play ゲームズ サービスの項目の通り Google が診断データを自動収集することがあります。
- お子様: 13 歳未満のお子様を対象としたアプリではありません。
- データの削除: 設定の「記録をリセット」でいつでも削除でき、アプリを削除するとすべて消えます。
- お問い合わせ: dys0707y@gmail.com
简体中文
您的游戏数据不会离开您的设备。 游戏记录、最高分、收藏和设置仅保存在您的设备上,开发者无法查看或收集。
- 账户: 应用本身无需注册。若您希望在多台设备间同步成就、最高分和进度,可以选择使用 Google 账号(Google Play 游戏服务)登录;不登录也可以离线畅玩全部游戏,功能不受限。
- 广告效果衡量: 为衡量应用安装广告的效果,本应用集成了 Meta Platforms, Inc. 的 SDK(facebook-core)。该 SDK 会将广告标识符、设备与应用的基本信息(设备型号、系统版本、应用版本、国家/语言)以及应用安装和启动事件发送至位于美国的 Meta,用途仅为衡量和优化应用安装广告。不会发送游戏记录、分数、游玩数据、通讯录或位置信息。 JoyKade 没有自有账户体系,游戏数据仅保存在您的设备上。我们不使用 Facebook 登录或分享功能。广告标识符的收集在 Android 上已开启;在 iOS 上应用不会弹出跟踪(ATT)授权提示,因此已关闭。详见 Meta 隐私政策。您可随时在设备设置中重置或删除广告标识符。 自 1.10 版起,在欧洲经济区(EEA)、英国和瑞士完全不启动 Meta SDK,也不会向 Meta 发送这些地区用户的任何信息。 地区根据设备的商店国家/地区、SIM 卡、网络、语言设置和时区判断;无法判断时不启动该 SDK。
- 通行证(订阅/终身): 安装后的前 7 天可不受限制地畅玩所有游戏;之后需要月付或年付订阅,或一次付费的终身通行证才能开始游戏。付款、账单、取消和退款均由 App Store / Google Play 处理,应用不收集或存储任何付款信息。
- 旧版本中的广告:1.8.x 及更早版本包含 Google AdMob 广告(非个性化),为投放广告,Google 可能处理广告标识符、基于 IP 的大致位置、广告互动数据和诊断信息。更新至 1.9 后将移除广告 SDK。详见 Google 隐私权政策。
- 设备标识(计算免费期): 为使 7 天免费期每台设备仅适用一次,应用会将设备标识(Android ID 或应用生成的随机值)的 SHA-256 哈希值及首次注册时间保存在开发者的服务器(Supabase)上。不会发送原始值,也不会用该哈希识别个人或用于其他目的。如需删除,可通过下方联系方式提出。
- Google Play 游戏服务: 登录后,您的玩家称号、头像和玩家 ID(用户 ID 与姓名)将发送给 Google,您已解锁的成就、分数和进度(应用内活动)将保存在 Google 服务器上。Google Play 游戏服务还会自动收集用于提升 SDK 稳定性的诊断与分析数据,即使我们未编写额外代码也会发生。这些数据仅用于同步成就/分数及账户验证,不用于广告目的。数据在传输过程中会通过 HTTPS 加密,您可以在设备的 Play 游戏个人资料 或 Google 账号 中删除这些数据。详见 Google 隐私权政策。
- 应用使用统计(Google Analytics for Firebase): 自 1.10 版起,我们使用 Google 的 Firebase Analytics 来帮助改进应用。发送的信息包括:① 您打开了哪些页面、开始和结束了哪些游戏等应用使用事件 ② 打开通行证页面、开始购买,以及 Google 自动记录的应用内购买事件(包括商品 ID 和价格) ③ 每次安装随机生成的应用实例 ID ④ 设备与应用的基本信息(设备型号、操作系统、应用版本、语言) ⑤ 根据 IP 地址推算的大致位置(国家/城市级别)。不会发送游戏记录、分数、姓名、通讯录或精确位置,并已关闭广告标识符(IDFA/广告 ID)的收集和广告个性化信号。数据在 Google 位于美国等地的服务器上处理,最长保存 14 个月,并会在开发者的 Google Cloud(BigQuery)中保存一份副本用于分析。在欧洲经济区(EEA)和瑞士,在您于应用内同意之前不会收集任何数据。 无论在哪个地区,您都可以随时在设置 › 发送应用使用统计中关闭,关闭后将不再发送。详见 Google 隐私权政策。若您登录 Google Play 游戏服务,Google 还可能按上文"Google Play 游戏服务"一项所述自动收集诊断数据。
- 儿童: 本应用不面向 13 岁以下儿童。
- 删除数据: 可随时在设置中"重置记录",卸载应用即可删除全部数据。
- 联系方式: dys0707y@gmail.com
Español
Sus datos de juego nunca salen de su dispositivo. Registros, récords, favoritos y ajustes se guardan solo en su dispositivo; el desarrollador no puede verlos ni recopilarlos.
- Cuenta: La aplicación no tiene registro propio. Si desea sincronizar logros, récords y progreso entre dispositivos, puede iniciar sesión de forma opcional con una cuenta de Google (Servicios de Google Play Games); todos los juegos siguen siendo totalmente jugables sin conexión y sin iniciar sesión.
- Medición del rendimiento publicitario: Para medir el rendimiento de nuestros anuncios de instalación, esta aplicación incluye el SDK de Meta Platforms, Inc. (facebook-core). Ese SDK envía a Meta, en Estados Unidos, el identificador publicitario, información básica del dispositivo y de la aplicación (modelo, versión del sistema, versión de la app, país/idioma) y los eventos de instalación y apertura de la aplicación, con la única finalidad de medir y optimizar las campañas de instalación. Nunca se envían registros de juego, puntuaciones, datos de partida, contactos ni ubicación. JoyKade no tiene cuentas propias y los datos de juego permanecen en su dispositivo. No utilizamos el inicio de sesión ni las funciones de compartir de Facebook. La recopilación del identificador publicitario está activada en Android; en iOS la aplicación no muestra la solicitud de seguimiento (ATT), por lo que está desactivada. Consulte la Política de Privacidad de Meta. Puede restablecer o eliminar el identificador publicitario en los ajustes de su dispositivo. Desde la versión 1.10, el SDK de Meta no se inicia en absoluto en el Espacio Económico Europeo (EEE), el Reino Unido ni Suiza, y no se envía a Meta ninguna información sobre los usuarios de esas regiones. La región se determina a partir del país de la tienda, la SIM, la red, la configuración de idioma y la zona horaria del dispositivo; si no se puede determinar, el SDK no se inicia.
- Pase (suscripción / vitalicio): Durante los primeros 7 días tras la instalación todos los juegos están disponibles sin límites; después, para empezar una partida se necesita una suscripción mensual o anual o un pase vitalicio de pago único. El pago, la facturación, la cancelación y los reembolsos los gestiona íntegramente el App Store / Google Play; la aplicación no recopila ni almacena información de pago.
- Anuncios en versiones anteriores: Las versiones 1.8.x y anteriores incluían anuncios de Google AdMob (no personalizados); para mostrarlos, Google podía tratar el identificador de publicidad, la ubicación aproximada basada en IP, las interacciones con anuncios y datos de diagnóstico. Al actualizar a 1.9 se elimina el SDK de anuncios. Consulte la Política de privacidad de Google.
- Identificador del dispositivo (cálculo del periodo gratuito): Para aplicar el periodo gratuito de 7 días una sola vez por dispositivo, la aplicación guarda un hash SHA-256 de un identificador del dispositivo (Android ID o un valor aleatorio generado por la aplicación) junto con la fecha del primer registro en el servidor del desarrollador (Supabase). El valor original nunca se envía y el hash no se usa para identificarle ni para ningún otro fin. Puede solicitar su eliminación en la dirección de contacto.
- Servicios de Google Play Games: Si inicia sesión, su nombre de jugador, avatar de perfil e ID de jugador (ID de usuario y nombre) se envían a Google, y sus logros desbloqueados, puntuaciones y progreso (actividad en la app) se almacenan en los servidores de Google. Los Servicios de Google Play Games también recopilan automáticamente datos de diagnóstico y análisis para mantener la estabilidad de su SDK, incluso sin código adicional de nuestra parte. Estos datos se usan únicamente para sincronizar logros/puntuaciones y autenticar su cuenta, nunca con fines publicitarios. Se cifran en tránsito mediante HTTPS y puede eliminarlos desde el perfil de Play Games de su dispositivo o desde su cuenta de Google. Consulte la Política de Privacidad de Google.
- Estadísticas de uso de la aplicación (Google Analytics for Firebase): Desde la versión 1.10 usamos Firebase Analytics de Google para ayudar a mejorar la aplicación. Envía ① eventos de uso de la aplicación, como qué pantallas abre y qué juegos empieza y termina ② la apertura de la pantalla del Pase, el inicio de una compra y los eventos de compra integrada que Google registra automáticamente (incluidos el ID del producto y el precio) ③ un ID de instancia de la aplicación generado al azar en cada instalación ④ información básica del dispositivo y de la aplicación (modelo, sistema operativo, versión de la app, idioma) ⑤ una ubicación aproximada (a nivel de país/ciudad) estimada a partir de su dirección IP. Nunca se envían registros de juego, puntuaciones, su nombre, contactos ni la ubicación precisa, y la recopilación del identificador publicitario (IDFA / ID de publicidad) y las señales de personalización de anuncios están desactivadas. Los datos se tratan en servidores de Google, incluidos los de Estados Unidos, se conservan hasta 14 meses y se guarda una copia en Google Cloud (BigQuery) del desarrollador para su análisis. En el Espacio Económico Europeo (EEE) y Suiza no se recopila nada hasta que usted da su consentimiento en la aplicación. En cualquier región puede desactivarlo en cualquier momento en Ajustes › Enviar estadísticas de uso; a partir de entonces no se envía nada más. Consulte la Política de Privacidad de Google. Si inicia sesión con los Servicios de Google Play Games, Google también puede recopilar automáticamente datos de diagnóstico como se describe en el apartado de los Servicios de Google Play Games.
- Menores: Esta aplicación no está dirigida a menores de 13 años.
- Eliminar datos: Use "Borrar historial" en Ajustes, o desinstale la aplicación.
- Contacto: dys0707y@gmail.com
Português (Brasil)
Seus dados de jogo nunca saem do seu aparelho. Registros, recordes, favoritos e configurações ficam somente no seu aparelho; o desenvolvedor não pode vê-los nem coletá-los.
- Conta: O aplicativo não tem cadastro próprio. Se quiser sincronizar conquistas, recordes e progresso entre aparelhos, você pode fazer login opcionalmente com uma Conta do Google (Serviços do Google Play Games); todos os jogos continuam totalmente jogáveis offline sem fazer login.
- Medição de desempenho de anúncios: Para medir o desempenho dos nossos anúncios de instalação, este aplicativo inclui o SDK da Meta Platforms, Inc. (facebook-core). Esse SDK envia à Meta, nos Estados Unidos, o identificador de publicidade, informações básicas do aparelho e do aplicativo (modelo, versão do sistema, versão do app, país/idioma) e os eventos de instalação e abertura do aplicativo, com a única finalidade de medir e otimizar as campanhas de instalação. Registros de jogo, pontuações, dados de partida, contatos e localização nunca são enviados. O JoyKade não tem contas próprias e os dados de jogo ficam no seu aparelho. Não usamos login nem os recursos de compartilhamento do Facebook. A coleta do identificador de publicidade está ativada no Android; no iOS o aplicativo não exibe a solicitação de rastreamento (ATT), portanto está desativada. Veja a Política de Privacidade da Meta. Você pode redefinir ou excluir o identificador de publicidade nas configurações do aparelho. A partir da versão 1.10, o SDK da Meta não é iniciado de forma alguma no Espaço Econômico Europeu (EEE), no Reino Unido nem na Suíça, e nenhuma informação sobre usuários dessas regiões é enviada à Meta. A região é determinada pelo país da loja, chip (SIM), rede, configurações de idioma e fuso horário do aparelho; se não for possível determiná-la, o SDK não é iniciado.
- Passe (assinatura / vitalício): Nos primeiros 7 dias após a instalação todos os jogos ficam disponíveis sem limites; depois, iniciar um jogo exige uma assinatura mensal ou anual ou um passe vitalício de pagamento único. Pagamento, cobrança, cancelamento e reembolsos são tratados integralmente pela App Store / Google Play; o aplicativo não coleta nem armazena informações de pagamento.
- Anúncios em versões anteriores: As versões 1.8.x e anteriores incluíam anúncios do Google AdMob (não personalizados); para exibi-los, o Google podia tratar o identificador de publicidade, a localização aproximada por IP, as interações com anúncios e dados de diagnóstico. Ao atualizar para a 1.9, o SDK de anúncios é removido. Consulte a Política de Privacidade do Google.
- Identificador do dispositivo (cálculo do período gratuito): Para aplicar o período gratuito de 7 dias uma única vez por dispositivo, o aplicativo guarda um hash SHA-256 de um identificador do dispositivo (Android ID ou um valor aleatório gerado pelo aplicativo) junto com a data do primeiro registro no servidor do desenvolvedor (Supabase). O valor original nunca é enviado e o hash não é usado para identificar você nem para outro fim. Você pode pedir a exclusão pelo contato abaixo.
- Serviços do Google Play Games: Ao fazer login, seu nome de jogador, avatar de perfil e ID de jogador (ID de usuário e nome) são enviados ao Google, e as conquistas desbloqueadas, pontuações e progresso (atividade no app) ficam armazenados nos servidores do Google. Os Serviços do Google Play Games também coletam automaticamente dados de diagnóstico e análise para manter a estabilidade do SDK, mesmo sem código adicional da nossa parte. Esses dados são usados apenas para sincronizar conquistas/pontuações e autenticar sua conta, nunca para fins publicitários. Eles são criptografados em trânsito com HTTPS e podem ser excluídos no perfil do Play Games do aparelho ou na sua Conta do Google. Veja a Política de Privacidade do Google.
- Estatísticas de uso do aplicativo (Google Analytics for Firebase): A partir da versão 1.10 usamos o Firebase Analytics do Google para ajudar a melhorar o aplicativo. Ele envia ① eventos de uso do aplicativo, como quais telas você abre e quais jogos começa e termina ② a abertura da tela do Passe, o início de uma compra e os eventos de compra no app que o Google registra automaticamente (incluindo o ID do produto e o preço) ③ um ID de instância do aplicativo gerado aleatoriamente para cada instalação ④ informações básicas do aparelho e do aplicativo (modelo, sistema operacional, versão do app, idioma) ⑤ uma localização aproximada (em nível de país/cidade) estimada a partir do seu endereço IP. Registros de jogo, pontuações, seu nome, contatos e localização precisa nunca são enviados, e a coleta do identificador de publicidade (IDFA / ID de publicidade) e os sinais de personalização de anúncios estão desativados. Os dados são tratados em servidores do Google, inclusive nos Estados Unidos, mantidos por até 14 meses, e uma cópia é armazenada no Google Cloud (BigQuery) do desenvolvedor para análise. No Espaço Econômico Europeu (EEE) e na Suíça, nada é coletado até que você concorde no aplicativo. Em qualquer região você pode desativar a qualquer momento em Ajustes › Enviar estatísticas de uso, e depois disso nada mais é enviado. Veja a Política de Privacidade do Google. Ao fazer login nos Serviços do Google Play Games, o Google também pode coletar automaticamente dados de diagnóstico conforme descrito no item Serviços do Google Play Games acima.
- Crianças: Este aplicativo não é direcionado a menores de 13 anos.
- Excluir dados: Use "Apagar histórico" em Ajustes ou desinstale o aplicativo.
- Contato: dys0707y@gmail.com
Русский
Ваши игровые данные не покидают устройство. Результаты, рекорды, избранное и настройки хранятся только на вашем устройстве; разработчик не может их видеть или собирать.
- Аккаунт: Собственной регистрации нет. Если вы хотите синхронизировать достижения, рекорды и прогресс между устройствами, можно по желанию войти через аккаунт Google (сервисы Google Play Игры); все игры по-прежнему полностью доступны офлайн без входа.
- Измерение эффективности рекламы: Чтобы оценивать эффективность рекламы установок приложения, в приложение встроен SDK Meta Platforms, Inc. (facebook-core). Он передаёт компании Meta в США рекламный идентификатор, базовые сведения об устройстве и приложении (модель устройства, версию ОС, версию приложения, страну/язык) и события установки и запуска приложения исключительно для измерения и оптимизации рекламных кампаний по установкам. Игровые записи, очки, данные об игре, контакты и местоположение не передаются. В JoyKade нет собственных учётных записей, а игровые данные хранятся только на устройстве. Мы не используем вход через Facebook и функции публикации. Сбор рекламного идентификатора включён на Android; на iOS приложение не запрашивает разрешение на отслеживание (ATT), поэтому сбор отключён. См. Политику конфиденциальности Meta. Рекламный идентификатор можно в любой момент сбросить или удалить в настройках устройства. Начиная с версии 1.10 SDK Meta вообще не запускается в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии, и никакие сведения о пользователях из этих регионов не передаются в Meta. Регион определяется по стране магазина, SIM-карте, сети, языковым настройкам и часовому поясу устройства; если определить его невозможно, SDK не запускается.
- Доступ (подписка / навсегда): В первые 7 дней после установки все игры доступны без ограничений; затем для запуска игры нужна подписка на месяц или год либо разовый доступ навсегда. Оплату, выставление счетов, отмену и возвраты полностью обрабатывают App Store / Google Play; приложение не собирает и не хранит платёжные данные.
- Реклама в прежних версиях: Версии 1.8.x и более ранние содержали рекламу Google AdMob (неперсонализированную); для её показа Google мог обрабатывать рекламный идентификатор, приблизительное местоположение по IP, данные о взаимодействии с рекламой и диагностику. При обновлении до 1.9 рекламный SDK удаляется. См. Политику конфиденциальности Google.
- Идентификатор устройства (расчёт бесплатного периода): Чтобы бесплатный период в 7 дней применялся один раз на устройство, приложение сохраняет SHA-256-хеш идентификатора устройства (Android ID или случайное значение, созданное приложением) вместе со временем первой регистрации на сервере разработчика (Supabase). Исходное значение не передаётся; хеш не используется для идентификации личности или иных целей. Удаление можно запросить по контактному адресу.
- Сервисы Google Play Игры: При входе в аккаунт ваш игровой тег, аватар профиля и идентификатор игрока (ID пользователя и имя) отправляются в Google, а разблокированные достижения, очки и прогресс (действия в приложении) сохраняются на серверах Google. Сервисы Google Play Игры также автоматически собирают данные диагностики и аналитики для поддержания стабильности SDK — даже без дополнительного кода с нашей стороны. Эти данные используются только для синхронизации достижений/очков и подтверждения аккаунта и никогда не используются в рекламных целях. Данные шифруются при передаче по HTTPS, и вы можете удалить их через профиль Play Игры на устройстве или через свой аккаунт Google. См. Политику конфиденциальности Google.
- Статистика использования приложения (Google Analytics for Firebase): Начиная с версии 1.10 мы используем Firebase Analytics от Google, чтобы улучшать приложение. Передаются ① события использования приложения — например, какие экраны вы открываете и какие игры начинаете и завершаете ② открытие экрана «Доступ», начало покупки и события встроенных покупок, которые Google записывает автоматически (включая ID товара и цену) ③ идентификатор экземпляра приложения, случайно создаваемый для каждой установки ④ базовые сведения об устройстве и приложении (модель устройства, ОС, версия приложения, язык) ⑤ приблизительное местоположение (на уровне страны/города), определённое по IP-адресу. Игровые записи, очки, имя, контакты и точное местоположение не передаются; сбор рекламного идентификатора (IDFA / рекламный ID) и сигналы персонализации рекламы отключены. Данные обрабатываются на серверах Google, в том числе в США, хранятся до 14 месяцев, а копия для анализа сохраняется в Google Cloud (BigQuery) разработчика. В Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) и Швейцарии ничего не собирается, пока вы не дадите согласие в приложении. В любом регионе сбор можно в любой момент отключить в разделе Настройки › Отправлять статистику использования, после чего ничего больше не отправляется. См. Политику конфиденциальности Google. При входе через сервисы Google Play Игры Google также может автоматически собирать диагностические данные, как описано в пункте о сервисах Google Play Игры выше.
- Дети: Приложение не предназначено для детей младше 13 лет.
- Удаление данных: «Сбросить записи» в настройках или удалите приложение.
- Контакт: dys0707y@gmail.com
العربية
بيانات لعبك لا تغادر جهازك أبدًا. تُحفظ السجلات والنتائج والمفضلة والإعدادات على جهازك فقط، ولا يستطيع المطوّر الاطلاع عليها أو جمعها.
- الحساب: لا يوجد تسجيل خاص بالتطبيق. إذا أردت مزامنة الإنجازات والنتائج والتقدّم بين الأجهزة، يمكنك تسجيل الدخول اختياريًا بحساب Google (خدمات Google Play للألعاب)؛ وتبقى جميع الألعاب قابلة للّعب بالكامل دون اتصال بالإنترنت وبدون تسجيل الدخول.
- قياس أداء الإعلانات: لقياس أداء إعلانات تثبيت التطبيق، يتضمّن هذا التطبيق حزمة SDK من Meta Platforms, Inc. (facebook-core). ترسل هذه الحزمة إلى Meta في الولايات المتحدة معرّف الإعلانات، ومعلومات أساسية عن الجهاز والتطبيق (طراز الجهاز وإصدار النظام وإصدار التطبيق والبلد/اللغة)، وأحداث تثبيت التطبيق وتشغيله، وذلك فقط لقياس حملات تثبيت التطبيق وتحسينها. لا تُرسَل سجلات اللعب ولا النتائج ولا بيانات اللعب ولا جهات الاتصال ولا الموقع الجغرافي إطلاقًا. لا توجد في JoyKade حسابات خاصة به، وتبقى بيانات اللعب على جهازك. ولا نستخدم تسجيل الدخول عبر Facebook ولا ميزات المشاركة. جمع معرّف الإعلانات مُفعَّل على Android، أمّا على iOS فلا يعرض التطبيق طلب التتبّع (ATT) ولذلك يكون مُعطَّلًا. راجع سياسة خصوصية Meta. يمكنك إعادة تعيين معرّف الإعلانات أو حذفه من إعدادات جهازك في أي وقت. بدءًا من الإصدار 1.10 لا تُشغَّل حزمة Meta SDK إطلاقًا في المنطقة الاقتصادية الأوروبية (EEA) والمملكة المتحدة وسويسرا، ولا تُرسَل إلى Meta أي معلومات عن المستخدمين في هذه المناطق. تُحدَّد المنطقة من بلد المتجر وشريحة SIM والشبكة وإعدادات اللغة والمنطقة الزمنية في الجهاز؛ وإذا تعذّر تحديدها لا تُشغَّل الحزمة.
- التذكرة (اشتراك / مدى الحياة): خلال الأيام السبعة الأولى بعد التثبيت تتوفر كل الألعاب بلا حدود؛ وبعدها يتطلب بدء اللعبة اشتراكًا شهريًا أو سنويًا أو تذكرة مدى الحياة بدفعة واحدة. تتولى App Store / Google Play بالكامل معالجة الدفع والفوترة والإلغاء والاسترداد، ولا يجمع التطبيق أي بيانات دفع أو يخزنها.
- الإعلانات في الإصدارات السابقة: تضمّنت الإصدارات 1.8.x وما قبلها إعلانات Google AdMob (غير مخصّصة)؛ ولعرضها كان بإمكان Google معالجة معرّف الإعلانات والموقع التقريبي المستند إلى IP وبيانات التفاعل مع الإعلانات وبيانات التشخيص. التحديث إلى 1.9 يزيل حزمة الإعلانات. راجع سياسة خصوصية Google.
- معرّف الجهاز (حساب الفترة المجانية): لتطبيق الفترة المجانية (7 أيام) مرة واحدة لكل جهاز، يحفظ التطبيق تجزئة SHA-256 لمعرّف الجهاز (Android ID أو قيمة عشوائية ينشئها التطبيق) مع وقت التسجيل الأول على خادم المطوّر (Supabase). لا تُرسل القيمة الأصلية أبدًا، ولا تُستخدم التجزئة للتعرّف على هويتك أو لأي غرض آخر. يمكنك طلب الحذف عبر عنوان التواصل.
- خدمات Google Play للألعاب: عند تسجيل الدخول، يُرسَل اسم اللاعب وصورة الملف الشخصي ومعرّف اللاعب (معرّف المستخدم والاسم) إلى Google، وتُحفظ الإنجازات المُفتَحة والنتائج والتقدّم (نشاط داخل التطبيق) على خوادم Google. كما تجمع خدمات Google Play للألعاب تلقائيًا بيانات تشخيصية وتحليلية للحفاظ على استقرار حزمة SDK، حتى دون أي كود إضافي منا. تُستخدم هذه البيانات فقط لمزامنة الإنجازات/النتائج والتحقق من الحساب، ولا تُستخدم أبدًا لأغراض إعلانية. تُشفَّر البيانات أثناء النقل عبر HTTPS، ويمكنك حذفها من ملف Play للألعاب الشخصي على جهازك أو من حساب Google الخاص بك. راجع سياسة خصوصية Google.
- إحصاءات استخدام التطبيق (Google Analytics for Firebase): بدءًا من الإصدار 1.10 نستخدم Firebase Analytics من Google للمساعدة في تحسين التطبيق. ويُرسِل: ① أحداث استخدام التطبيق مثل الشاشات التي تفتحها والألعاب التي تبدؤها وتُنهيها ② فتح شاشة التذكرة وبدء الشراء، وأحداث الشراء داخل التطبيق التي تسجّلها Google تلقائيًا (بما فيها معرّف المنتج والسعر) ③ معرّف نسخة التطبيق الذي يُنشأ عشوائيًا لكل تثبيت ④ معلومات أساسية عن الجهاز والتطبيق (طراز الجهاز ونظام التشغيل وإصدار التطبيق واللغة) ⑤ موقعًا تقريبيًا (على مستوى البلد/المدينة) يُقدَّر من عنوان IP. لا تُرسَل سجلات اللعب ولا النتائج ولا الاسم ولا جهات الاتصال ولا الموقع الدقيق إطلاقًا، كما أن جمع معرّف الإعلانات (IDFA / Advertising ID) وإشارات تخصيص الإعلانات مُعطَّلة. تُعالَج البيانات على خوادم Google، بما فيها خوادم في الولايات المتحدة، وتُحفظ لمدة تصل إلى 14 شهرًا، وتُخزَّن نسخة منها في Google Cloud (BigQuery) الخاص بالمطوّر لأغراض التحليل. في المنطقة الاقتصادية الأوروبية (EEA) وسويسرا لا يُجمع أي شيء قبل موافقتك داخل التطبيق. وفي أي منطقة يمكنك إيقافه في أي وقت من الإعدادات › إرسال إحصاءات الاستخدام، وبعد ذلك لا يُرسَل أي شيء. راجع سياسة خصوصية Google. وعند تسجيل الدخول بخدمات Google Play للألعاب، قد تجمع Google أيضًا بيانات تشخيصية تلقائيًا كما هو موضح في بند خدمات Google Play للألعاب أعلاه.
- الأطفال: هذا التطبيق ليس موجهاً للأطفال دون 13 عاماً.
- حذف البيانات: استخدم «إعادة ضبط السجلات» في الإعدادات أو احذف التطبيق.
- للتواصل: dys0707y@gmail.com
हिन्दी
आपका गेम डेटा कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाता। रिकॉर्ड, सर्वोच्च स्कोर, पसंदीदा और सेटिंग्स केवल आपके डिवाइस पर रहते हैं; डेवलपर इन्हें देख या एकत्र नहीं कर सकता।
- खाता: ऐप का अपना कोई पंजीकरण नहीं है। यदि आप उपलब्धियों, सर्वोच्च स्कोर और प्रगति को डिवाइसों के बीच सिंक करना चाहते हैं, तो आप वैकल्पिक रूप से Google खाते (Google Play गेम्स सेवाएँ) से साइन इन कर सकते हैं; साइन इन किए बिना भी सभी गेम पूरी तरह ऑफ़लाइन खेले जा सकते हैं।
- विज्ञापन प्रदर्शन मापन: ऐप इंस्टॉल विज्ञापनों का प्रदर्शन मापने के लिए यह ऐप Meta Platforms, Inc. का SDK (facebook-core) शामिल करता है। यह SDK विज्ञापन पहचानकर्ता, डिवाइस व ऐप की बुनियादी जानकारी (डिवाइस मॉडल, OS संस्करण, ऐप संस्करण, देश/भाषा) और ऐप इंस्टॉल व लॉन्च इवेंट संयुक्त राज्य अमेरिका स्थित Meta को भेजता है, जिसका उद्देश्य केवल ऐप इंस्टॉल विज्ञापनों का मापन और अनुकूलन है। गेम रिकॉर्ड, स्कोर, गेमप्ले डेटा, संपर्क और स्थान कभी नहीं भेजे जाते। JoyKade का अपना कोई खाता नहीं है और गेम डेटा केवल आपके डिवाइस पर रहता है। हम Facebook लॉगिन या शेयरिंग सुविधाओं का उपयोग नहीं करते। विज्ञापन पहचानकर्ता का संग्रह Android पर चालू है; iOS पर ऐप ट्रैकिंग (ATT) अनुमति नहीं माँगता, इसलिए यह बंद है। देखें: Meta गोपनीयता नीति। आप डिवाइस सेटिंग्स में विज्ञापन पहचानकर्ता कभी भी रीसेट या हटा सकते हैं। संस्करण 1.10 से यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र (EEA), यूनाइटेड किंगडम और स्विट्ज़रलैंड में Meta SDK बिल्कुल शुरू नहीं किया जाता, और इन क्षेत्रों के उपयोगकर्ताओं की कोई भी जानकारी Meta को नहीं भेजी जाती। क्षेत्र डिवाइस के स्टोर देश, SIM, नेटवर्क, भाषा सेटिंग्स और समय क्षेत्र से तय किया जाता है; यदि तय नहीं हो पाता, तो SDK शुरू नहीं किया जाता।
- पास (सदस्यता / लाइफटाइम): इंस्टॉल के बाद पहले 7 दिन सभी गेम बिना सीमा उपलब्ध हैं; उसके बाद गेम शुरू करने के लिए मासिक या वार्षिक सदस्यता अथवा एक बार भुगतान वाला लाइफटाइम पास चाहिए। भुगतान, बिलिंग, रद्दीकरण और रिफ़ंड पूरी तरह App Store / Google Play संभालते हैं; ऐप कोई भुगतान जानकारी एकत्र या संग्रहीत नहीं करता।
- पुराने संस्करणों में विज्ञापन: संस्करण 1.8.x और उससे पहले के संस्करणों में Google AdMob विज्ञापन (गैर-व्यक्तिगत) शामिल थे; इन्हें दिखाने के लिए Google विज्ञापन पहचानकर्ता, IP आधारित अनुमानित स्थान, विज्ञापन इंटरैक्शन और निदान डेटा संसाधित कर सकता था। 1.9 में अपडेट करने पर विज्ञापन SDK हटा दिया जाता है। Google गोपनीयता नीति देखें।
- डिवाइस पहचानकर्ता (मुफ़्त अवधि की गणना): 7 दिन की मुफ़्त अवधि प्रति डिवाइस केवल एक बार लागू करने के लिए, ऐप डिवाइस पहचानकर्ता (Android ID या ऐप द्वारा बनाया गया यादृच्छिक मान) का SHA-256 हैश और पहली बार पंजीकरण का समय डेवलपर के सर्वर (Supabase) पर संग्रहीत करता है। मूल मान कभी नहीं भेजा जाता और हैश का उपयोग आपकी पहचान या किसी अन्य उद्देश्य के लिए नहीं होता। हटाने के लिए संपर्क पते पर अनुरोध कर सकते हैं।
- Google Play गेम्स सेवाएँ: साइन इन करने पर आपका गेमर टैग, प्रोफ़ाइल अवतार और प्लेयर ID (यूज़र ID और नाम) Google को भेजे जाते हैं, और आपकी अनलॉक की गई उपलब्धियाँ, स्कोर व प्रगति (ऐप गतिविधि) Google के सर्वर पर संग्रहीत होती हैं। Google Play गेम्स सेवाएँ SDK की स्थिरता बनाए रखने के लिए डायग्नोस्टिक्स और एनालिटिक्स डेटा भी स्वतः एकत्र करती हैं, भले ही हमने इसके लिए अतिरिक्त कोड न लिखा हो। इस डेटा का उपयोग केवल उपलब्धियों/स्कोर सिंक करने और खाता प्रमाणीकरण के लिए किया जाता है, विज्ञापन के लिए कभी नहीं। यह HTTPS के ज़रिए ट्रांज़िट में एन्क्रिप्ट किया जाता है, और आप इसे अपने डिवाइस की Play गेम्स प्रोफ़ाइल या अपने Google खाते से हटा सकते हैं। विवरण के लिए देखें: Google गोपनीयता नीति।
- ऐप उपयोग आँकड़े (Google Analytics for Firebase): संस्करण 1.10 से हम ऐप को बेहतर बनाने में मदद के लिए Google के Firebase Analytics का उपयोग करते हैं। यह भेजता है: ① ऐप उपयोग इवेंट, जैसे आप कौन-सी स्क्रीन खोलते हैं और कौन-से गेम शुरू व समाप्त करते हैं ② पास स्क्रीन खोलना, खरीदारी शुरू करना, और Google द्वारा स्वतः दर्ज किए जाने वाले इन-ऐप खरीदारी इवेंट (उत्पाद ID और कीमत सहित) ③ हर इंस्टॉल के लिए यादृच्छिक रूप से बनाई गई ऐप इंस्टेंस ID ④ डिवाइस व ऐप की बुनियादी जानकारी (डिवाइस मॉडल, OS, ऐप संस्करण, भाषा) ⑤ आपके IP पते से अनुमानित लगभग स्थान (देश/शहर स्तर)। गेम रिकॉर्ड, स्कोर, आपका नाम, संपर्क और सटीक स्थान कभी नहीं भेजे जाते, और विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA / Advertising ID) का संग्रह तथा विज्ञापन वैयक्तिकरण संकेत बंद हैं। डेटा संयुक्त राज्य अमेरिका सहित विभिन्न स्थानों पर स्थित Google सर्वरों पर संसाधित होता है, अधिकतम 14 महीने तक रखा जाता है, और विश्लेषण के लिए इसकी एक प्रति डेवलपर के Google Cloud (BigQuery) में संग्रहीत की जाती है। यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र (EEA) और स्विट्ज़रलैंड में, ऐप में आपकी सहमति मिलने से पहले कुछ भी एकत्र नहीं किया जाता। किसी भी क्षेत्र में आप इसे कभी भी सेटिंग › ऐप उपयोग आँकड़े भेजें में बंद कर सकते हैं, जिसके बाद कुछ भी नहीं भेजा जाता। देखें: Google गोपनीयता नीति। यदि आप Google Play गेम्स सेवाओं से साइन इन करते हैं, तो Google ऊपर दिए गए Google Play गेम्स सेवाएँ वाले बिंदु के अनुसार डायग्नोस्टिक डेटा भी स्वतः एकत्र कर सकता है।
- बच्चे: यह ऐप 13 वर्ष से कम आयु के बच्चों के लिए नहीं है।
- डेटा हटाना: सेटिंग्स में "रिकॉर्ड रीसेट करें" या ऐप अनइंस्टॉल करें।
- संपर्क: dys0707y@gmail.com
Bahasa Indonesia
Data permainan Anda tidak pernah meninggalkan perangkat. Rekaman, rekor, favorit, dan pengaturan hanya tersimpan di perangkat Anda; pengembang tidak dapat melihat atau mengumpulkannya.
- Akun: Aplikasi tidak memiliki pendaftaran sendiri. Jika ingin menyinkronkan pencapaian, skor tertinggi, dan progres antar-perangkat, Anda dapat masuk secara opsional dengan Akun Google (Layanan Google Play Games); semua permainan tetap sepenuhnya dapat dimainkan secara offline tanpa masuk.
- Pengukuran performa iklan: Untuk mengukur performa iklan pemasangan aplikasi, aplikasi ini menyertakan SDK Meta Platforms, Inc. (facebook-core). SDK ini mengirim ID iklan, informasi dasar perangkat dan aplikasi (model perangkat, versi OS, versi aplikasi, negara/bahasa), serta peristiwa pemasangan dan pembukaan aplikasi ke Meta di Amerika Serikat, semata-mata untuk mengukur dan mengoptimalkan kampanye pemasangan aplikasi. Rekaman permainan, skor, data permainan, kontak, dan lokasi tidak pernah dikirim. JoyKade tidak memiliki akun sendiri dan data permainan tetap di perangkat Anda. Kami tidak menggunakan Login Facebook maupun fitur berbagi. Pengumpulan ID iklan diaktifkan di Android; di iOS aplikasi tidak menampilkan permintaan pelacakan (ATT), sehingga dinonaktifkan. Lihat Kebijakan Privasi Meta. Anda dapat menyetel ulang atau menghapus ID iklan di pengaturan perangkat kapan saja. Sejak versi 1.10, SDK Meta sama sekali tidak dijalankan di Kawasan Ekonomi Eropa (EEA), Inggris Raya, dan Swiss, dan tidak ada informasi tentang pengguna di wilayah tersebut yang dikirim ke Meta. Wilayah ditentukan dari negara toko, SIM, jaringan, setelan bahasa, dan zona waktu perangkat; jika tidak dapat ditentukan, SDK tidak dijalankan.
- Tiket (langganan / seumur hidup): Selama 7 hari pertama setelah pemasangan, semua game tersedia tanpa batas; setelah itu, memulai game memerlukan langganan bulanan atau tahunan, atau tiket seumur hidup sekali bayar. Pembayaran, penagihan, pembatalan, dan pengembalian dana sepenuhnya ditangani App Store / Google Play; aplikasi tidak mengumpulkan atau menyimpan informasi pembayaran.
- Iklan pada versi sebelumnya: Versi 1.8.x dan sebelumnya menyertakan iklan Google AdMob (non-personal); untuk menayangkannya, Google dapat memproses ID iklan, perkiraan lokasi berbasis IP, interaksi iklan, dan data diagnostik. Memperbarui ke 1.9 menghapus SDK iklan. Lihat Kebijakan Privasi Google.
- Pengenal perangkat (perhitungan masa gratis): Agar masa gratis 7 hari berlaku sekali per perangkat, aplikasi menyimpan hash SHA-256 dari pengenal perangkat (Android ID atau nilai acak buatan aplikasi) beserta waktu pendaftaran pertama di server pengembang (Supabase). Nilai asli tidak pernah dikirim, dan hash tidak dipakai untuk mengenali Anda atau tujuan lain. Penghapusan dapat diminta melalui alamat kontak.
- Layanan Google Play Games: Jika Anda masuk, gamertag, avatar profil, dan ID pemain (ID Pengguna dan Nama) Anda dikirim ke Google, dan pencapaian, skor, serta progres yang terbuka (aktivitas aplikasi) disimpan di server Google. Layanan Google Play Games juga secara otomatis mengumpulkan data diagnostik dan analitik untuk menjaga stabilitas SDK-nya, meski tanpa kode tambahan dari kami. Data ini digunakan hanya untuk menyinkronkan pencapaian/skor dan mengautentikasi akun Anda — tidak pernah untuk tujuan iklan. Data ini dienkripsi saat transit menggunakan HTTPS, dan Anda dapat menghapusnya dari profil Play Games di perangkat Anda atau dari Akun Google Anda. Lihat Kebijakan Privasi Google.
- Statistik penggunaan aplikasi (Google Analytics for Firebase): Sejak versi 1.10 kami menggunakan Firebase Analytics dari Google untuk membantu memperbaiki aplikasi. Yang dikirim adalah ① peristiwa penggunaan aplikasi, seperti layar yang Anda buka serta game yang Anda mulai dan selesaikan ② membuka layar Tiket, memulai pembelian, dan peristiwa pembelian dalam aplikasi yang dicatat Google secara otomatis (termasuk ID produk dan harga) ③ ID instance aplikasi yang dibuat secara acak untuk setiap pemasangan ④ informasi dasar perangkat dan aplikasi (model perangkat, OS, versi aplikasi, bahasa) ⑤ lokasi perkiraan (tingkat negara/kota) berdasarkan alamat IP Anda. Rekaman permainan, skor, nama, kontak, dan lokasi persis tidak pernah dikirim, dan pengumpulan ID iklan (IDFA / Advertising ID) serta sinyal personalisasi iklan dinonaktifkan. Data diproses di server Google, termasuk di Amerika Serikat, disimpan hingga 14 bulan, dan salinannya disimpan di Google Cloud (BigQuery) milik pengembang untuk analisis. Di Kawasan Ekonomi Eropa (EEA) dan Swiss, tidak ada yang dikumpulkan sebelum Anda menyetujuinya di aplikasi. Di wilayah mana pun Anda dapat menonaktifkannya kapan saja di Setelan › Kirim statistik penggunaan, dan setelah itu tidak ada lagi yang dikirim. Lihat Kebijakan Privasi Google. Jika Anda masuk dengan Layanan Google Play Games, Google juga dapat secara otomatis mengumpulkan data diagnostik seperti dijelaskan pada butir Layanan Google Play Games di atas.
- Anak-anak: Aplikasi ini tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun.
- Menghapus data: Gunakan "Atur ulang rekor" di Setelan, atau hapus aplikasi.
- Kontak: dys0707y@gmail.com